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Innovative Club 参加に招待する GPEZ

2018/07/11 (Wed) 17:47:38

こんにちは、私の名前はThomas、イノベーティブクラブの創設者です。

Innovative Club は、最高の仕事を促進し、コミュニティにあなたの才能、創造性と革新的なを表示するように努めています。

主にゲーム、キャラクター、ステージ、スプライト、芸術作品、音楽などの独占的な仕事を促進しています。

したがって、私はあなたが参加するよう招待することをここにいます。 あなたの援助は私たちを大きく改善するでしょう。

あなたのアーティスト/著者名を含むinnovclub4ever@gmail.comまでメールでご返信ください。

詳細は後で説明します。 ありがとうございました。

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2018/05/22 (Tue) 18:36:02

(投稿者により削除されました)

Re: 風邪大丈夫ですか? - ゆ~とはる

2018/05/28 (Mon) 01:19:21

すみません、先程、公開及びメールを返信しました。
なぜか、迷惑メールフォルダに入ってしまっていました。
前回のメールは普通に来ていたのに、今回なぜそちらに分類されてしまったのか謎です。

風邪はまだ引いてますが、ご心配をお掛けしてしまい申し訳ないです。

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2018/04/27 (Fri) 01:26:05

(投稿者により削除されました)

Re: メール - ゆ~とはる

2018/05/03 (Thu) 22:51:08

どうもお返事が遅れてしまい申し訳ないです。

GWは思いの外時間が取れず、メール及びこちらの掲示板の確認が遅れてしまいました。

代理公開はもちろん喜んでお受け致しますが、現在すでにご自身のブログで公開なさっておりますようですが、こちらで代理公開致しますか?

先程、詳細をメールで送りましたのでご確認いただけますと幸いです。

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2018/04/17 (Tue) 05:41:02

(投稿者により削除されました)

Re: DL報告と質問 - ゆ~とはる

2018/04/17 (Tue) 22:30:29

DLありがとうございます。ゆ~とはる製作のキャラのAIでしたら、許可は別に必要ないのですが、他の製作者の方のキャラとなりますと、自分にはどうこう言う事はできません。

その製作者のサイト、ツイッター等のSNS、掲示板等から連絡が取れないか今一度調べた方が良いと思います。

どうしても連絡が取れないようでしたら、MUGEN関係の掲示板やご自身のツイッター等でその方と連絡を取りたい旨の書き込みなどしてみてはいかがでしょう?

無題 - チョイヤー

2017/12/29 (Fri) 18:25:13

お久しぶりです。偶然私のハルヒのリメイクが完成したことをを知りました。
ゆ~とはるさんらしく賑やかな仕様に生まれ変わりましたね!ありがとうございます。艦長ネタは当時ゲーム素材を用意したのに実装できなかったので嬉しいです。
私は既にmugenから引退した身なので、今後はデフォのAI含めゆ~とはるさんの規約に合せて好きにしてもらって構いませんので、ハルヒをよろしくお願いします。

Re: 無題 - ゆ~とはる

2017/12/29 (Fri) 23:47:42

どうもお久しぶりです!
昨年末くらいから少しずつ作業を進めていたのですが、完成する事が出来ました。

お耳に入っていただけてよかったです。

公開時にお礼のメールを差し上げたのですが、エラーでメールが返ってきてしまっていたので、どうにかお知らせできないかなぁと思っておりました。

PS2の戸惑は本当に最大限に活用できました。個人的にスパロボ演出はやりたかったので、それが叶いました。

ハルヒは作っていて本当に楽しかったです。要素を搭載しても次から次へと考えが浮かぶので永遠に終わらない気も途中でしましたがw

この度のハルヒはチョイヤーさんがいらっしゃったからこそ製作できましたキャラであります。こちらこそ心よりお礼申し上げます。

本当にありがとうございました。

Re: 無題 - チョイヤー

2017/12/30 (Sat) 12:28:20

ああすいません、引退後暫くしてメアド消しちゃったので…
私も戸惑のスパロボ演出は取り入れたかったのですが己のスキル不足で……だから今回の実装は自分のことのように嬉しいです。

当時ハルヒに技を追加する際に気にしたのが、ハルヒの死角で長門が絡んでいる時だけ超常現象OKにしたことでした。SOSアタックと変身とか、長門のバックアップを知らずに自由に暴れているだけで、格闘家でも超人でもないようしたつもりです。原作のルールを外したくなかったんですね。
以上、今後更新のヒントになれば!

Re: 無題 - ゆ~とはる

2018/01/02 (Tue) 18:58:41

いえ、メアドの方は自分もおそらくそうなのではないかな…と思っておりました。

長門がいればある意味何でもできそうですよね
電撃FC仕様等の要素追加でシステム色々ありますが、格ゲー補正という事か長門の所存なのか解釈が微妙な気もしますねぇ…

驚愕までの要素は思いつく限り入れましたので、今後の大きい更新は原作が新たに進んだ時でしょうかw

きっといつかまた続きが読める日が来る事を今も期待しています。

ハルヒ - madokatsu

2017/12/29 (Fri) 15:08:01

ハルヒのファイルがありません。
後はファイルがありますのでDLはできます。

Re: ハルヒ - ゆ~とはる

2017/12/29 (Fri) 15:52:13

すみません、今再アップしました。
もしまだDLできない状態でしたら、別場所にもアップしましたのでそちらからDLお願いします。

One Driveつながりません - merow

2017/12/28 (Thu) 16:39:22

ダメですね。昨夜から試しているのですがまったくOne Driveにつながりません。今まではこんな事なかったのですがそれだけハルヒが人気だって事でしょうか?とりあえずご報告しておきます。

Re: One Driveつながりません - ゆ~とはる

2017/12/29 (Fri) 15:51:17

ご報告すみませんです。

onedriveが復活したりダウンしたりしてるみたいで、不安定なんですよね。
そろそろそこまで集中しないとは思いますけど…

涼宮ハルヒのAIの常時起動について - ユーザー

2017/12/27 (Wed) 10:07:40

初めまして。
ゆ~とはる様の製作物を楽しく使わせていただいております。
今回、涼宮ハルヒの改変版を公開されたということで、早速ダウンロードさせていただき使わせていただきました。
とても出来が良く素晴らしいキャラだと思います。ただ、一つ伺いたいことがあります。
AIの起動スイッチはチョイヤー氏のオリジナル版とほぼ同じようなので、AIレベルの変更とAI常時起動の操作を行ったのですが、AI常時起動の記述がなぜか反映されません。
watchモードで他のキャラクターと対戦させて鑑賞するのが楽しみなのですが、AIが常時起動されないためにハルヒの動き出すのが遅れ、いつも相手に先に手を出されてしまいます。
正しいAI常時起動の方法をご教授願えたらと思います。
よろしくお願いします。

Re: 涼宮ハルヒのAIの常時起動について - ユーザー

2017/12/27 (Wed) 10:34:17

詳細を書き忘れていたので追記します。
使用しているのはWinMugen(Plus)です。
私が問題にしているのはARRANGEモードの方で、ORIGINALモードだとちゃんとAIが常時起動することを確認いたしました。

Re: 涼宮ハルヒのAIの常時起動について - ユーザー

2017/12/27 (Wed) 10:49:43

度々申し訳ありません。
こちらの早とちりによる勘違いでした。本当にすみません。
説明書をよく読んで気付きました。ARRANGEモードにはAIは搭載されていないのですね。
こちらの勝手な思い込みでさもキャラ側に不具合があるかのように質問してしまって、本当に申し訳ありませんでした。
これからもゆ~とはる様の製作した素晴らしいキャラクター達を楽しく使わせていただきます。

Re: 涼宮ハルヒのAIの常時起動について - ゆ~とはる

2017/12/28 (Thu) 06:34:40

はい残念ながらアレンジの方はAIは入っていないんです。
自キャラはミクだけAI自作したのがあって、それ以外は入っていないのです。

こちらこそ、どうも紛らわしくてすみませんでした。
キャラのご使用ありがとうございます

初音ミクの【miku_-3.cns】の記述 - 匿名

2017/10/23 (Mon) 10:11:24

初音ミクの各設定は「value=? の?部分 をお好みの設定に変えて下さい。」とありますが、例えばAIだと、

[State ]
type=Varset
trigger=var(59)=1&&palno!12
var(8)=10

となっており、この場合var(8)の部分がvalueに相当するので、この注釈は間違いではないでしょうか。

もう一つ。AIのレベルを変えるにはvar(8)の値を変えるというところまではいいのですが、強さが1にしても1にしても11にしても同じになってしまいます。(これはほかの設定でもありました。)
これは見た目は変わっていなくても微妙に変わっているのでしょうか。そうでなければ修正して頂きませんでしょうか。

Re: 初音ミクの【miku_-3.cns】の記述 - ゆ~とはる

2017/11/04 (Sat) 02:19:35

ご連絡遅れまして申し訳ありません。

いつか忘れたのですが、2年くらい前にCNSの簡略記述作業を大雑把にやった時があり、それの影響で反映されなくなっていた可能性があります。

特にミクは初めて作ったキャラだったので、記述の統一性が皆無等滅茶苦茶なので、大分長い間不具合が出てたかもしれません。

AIもレベルを下げた時に単純に技を出す確率を下げるだけの手抜きなので、あまり動きに変化はないと思いました。

確認して修正しようと思いますが、時間がかかると思われます。

Re: Re: 初音ミクの【miku_-3.cns】の記述 - 匿名

2017/11/07 (Tue) 21:07:15

ありがとうございます。
お待ちしています。

初音ミクのAI設定について質問 - ゲコマリオ

2017/08/30 (Wed) 19:29:53

初めまして、ゲコマリオと申します。
ゆ~とはる様の作成されました、初音ミクのAIレベルの変更方法がどうしても分からないのですが、どうかお教え願えますでしょうか?

Re: 初音ミクのAI設定について質問 - ゆ~とはる

2017/11/04 (Sat) 02:13:00

お返事が大変遅れてしまい申し訳ありませんです。
-3ステートの一番上にレベル変更ができる場所があるのですが、その項目を変更しても適用されないというご報告を受けています。
後日修正しますので、反映されないようでしたら修正されるまでお待ちください。


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